【设计干货】创意设计师如何设计高级作品作为非科班出身的设计师,是否曾几何时被客户,被老板,被需求方这样质疑过:“你怎么像没学过设计一样?” 但是你却无力反驳,因为,你真的没有真正地学习过设计,而是靠误打误撞进入了这个行业,靠学习了一点软件知识,顺便入了这个行业。 你完全不知道设计原来是科学,而不是艺术,你眼中的有创意,原来全都是有迹可循,有方法有依据! 设计师,一个门槛低,人人都可以进入的行业,同时,进阶难,大部分人都无法成为优秀的从业者的行业。 因为门槛低,过去的10年里,有不少各行各业的人员涌入了设计行业,甚至有不少人以为学会一些PS操作,就可以成为他们眼中的设计师,光鲜亮丽,出入高级CBD。 同学们,那些都是电视剧里的设计师,现实中大部分的设计师都是出入路边广告店,出入城中村。 为什么形成这么大的反差? 当然因为他们都误会了设计师这个岗位,他们只是一个软件操作员,一个基础制图员,和设计师几乎没有多少关系,不要以为大家用到软件是一样的名字,工作就是一样性质,就如我也有铁锅,煤气炉,食材,那么我就是厨师,大家都知道,出品完全不一样。 所以,要学会做菜,不对,要学会设计,学完软件只是基础中的基础。 大学里面学的视觉传达专业,它的内容和软件没有什么关系,而是全都是信息图形处理的逻辑,这,就是我们说的设计原理。 视觉传达设计真正的价值是什么呢? 我举个例子。 (眼球阅读追踪热力图) 无论线下设计还是线上设计,人类阅读的时候是按照一个科学的顺序和规律的,如果一个设计图并没有遵从这个逻辑去设计,那么被阅读的可能性大大降低,你老板投放的广告变得没有意义,那就亏大了。几十万的广告费砸出去,根本没人愿意看。 所以懂设计的逻辑原理,就是给老板和市场部大大节省金钱。 尤其是在这酷暑里,老板不希望浪费自己的任何一分钱。 好的设计不仅是追求视觉效果,而更重要的是信息传达的高效性。 而信息传达的有效性,绝大部分因素决定于排版。 而对于设计师自己而言,为什么有人自降身价都保不住工作,而有人翻着倍工资跳槽或者被挖,打印店小弟1800月薪老板都嫌多,但很多公司开出18000的工资都找不到满意的设计师。 如果你不懂设计原理,如何说服客户?如何反驳需求方的无理修改意见?如何告诉老板你这个设计是如何牛X? 嗯,那不可能。 版式设计是一个平面设计师最底层的能力,这个能力是1,其他所有技巧都是它后面的0。 -------- 为了让大家可以更系统地学好这些,我前后经过了一年多的筛选,终于为大家筹备了一个非常优质而且解决问题的版式设计课程。专门为大家解决版式设计的问题。 到底这位老师是谁呢? 看老师之前,破例先看一下同学们学完之后可以做出怎样的作品? 学生们的作品 一定要强调是学生作品,因为怕你看了以为是老师的作品。 竖屏广告图 这个比例广告的应用场景,是在不要太多,从普通的电梯广告,微博广告,DM,手机APP开屏广告,线下演出海报,电影海报等等,都是竖屏。 小banner设计。 无论电商也好,一般的互联网公司也好,这种横屏广告图,是100%用得上的,所以这个排版必须掌握。 书籍设计 下面是全海报设计的全系列延展,看下是如何一个风格应用到多个场景,这个也是毕业作品之一。 看看同学们的真实反馈。 看完学生作品,几乎都不需要介绍老师了吧。 海报作品 是不是觉得包罗万有? 的确是的,因为版式设计是一个理论体系, 可以服务于几乎所有的视觉传达的载体中。 一般不外传的版式设计的思考过程图,因为这个才是真正懂的原理的学生才可能经过这一步骤,非常重要的草图。 大家看看就好。 看了那么多老师和学生的作品,那么我们这个课程到底学一些什么呢? 当然,当你掌握了这些技能,可以解决的需求远不止这几样。
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