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零基础学习AI软件技巧,绘制曼陀罗图案

注:此教程为英翻教程,软件操作不娴熟的小伙伴儿,谨慎尝试哦。翻译不足之处或者有错别字,自行脑补一下哦。

零基础学习AI软件技巧,绘制曼陀罗图案


步骤1

首先一些理论!重要的是,在开始创建画笔之前,请设置最终曼陀罗的大小。您创建的任何新画笔的默认宽度均为1pt。例如,如果我们的图案高200像素,则将其应用于200像素高和宽的圆圈将创建一个完全“闭合”的元素,这意味着它的中间没有空白空间。

当创建这样的图案画笔时,必须记住,将其应用于圆形时,画笔的顶部将被拉伸,而底部将被挤压。为了演示,我创建了一个简单的矩形图案,在顶部放置了3个相同大小的圆。模式的中间和底部。

零基础学习AI软件技巧,绘制曼陀罗图案

通过预先变形图案中的元素,可以避免在画笔应用程序中出现这些变形。基本上:如果要在曼陀罗的中心放置一个圆形元素,则画笔中的椭圆形必须为椭圆形。

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步骤2

图案的底面将是100px×300px的矩形(M),没有填充或描边。我们后面所有的图案元素都必须在此矩形内,因为它提供了图案的边界。在“视图”>“轮廓”中,您仍然可以“查看”形状。

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步骤3

我们创建的第一个模式将是一个带有尖头的简单模式。首先使用矩形工具(M)在画布中间创建一个100×100px的正方形。选择一个下角点,然后使用钢笔工具(P)将其删除。选择另一个,然后使用“对齐面板”将其在画布上居中。使用直接选择工具(A)选择三角形的顶行并将其删除。复制此新路径并将其向上移动10像素,我更喜欢通过按住Shift并使用箭头键来完成此操作,默认情况下,它将使路径移动10像素。

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现在,选择两条路径并将它们连接到一条路径。这样做两次以关闭路径。复制此形状(,然后使用“变换”面板将其水平翻转。

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我们希望形状被编织。因此,我们将使用“路径查找器”>“分隔”。这将导致具有八个形状的组。从右侧选择要合并显示在顶部的三个形状(我选择了底部V形,右侧选择了相交,右上角选择了形状),并从“路径查找器”面板中应用了“合并”选项。对三个相对的形状执行相同的操作。

这种模式的最终触角是将其留有“开放的末端”,因此稍后将无缝重复。使用直接选择工具(A)单击四个末端行并将其删除。

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步骤4

我们的模式的另一个附加功能是不同模式之间的线条,这将使曼荼罗具有更多的结构。

只需使用“线段工具”(\)绘制100px宽的线。如果您激活了智能向导,则可以在“不可见”矩形形状的左边缘精确地开始这一行。拖动时按住Shift键,并创建一条完美的垂直线,直到捕捉到矩形的右边缘为止。

复制此行并将其向上移动5px。将这两行组合在一起,然后将它们放在我们之前创建的尖头元素上方。复制该组并将其放置在尖元素下。

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步骤5

下一个样式将是柔软的编织波浪。创建V形形状的方法与使用尖形图案相同。我们不会将其创建为高,因此将其设置为30px高。

选择两个左锚点,然后在“菜单”和“应用程序栏”下方的“控制”窗口中选择“转换选定的锚点以使其平滑”。调整锚点以使其符合您的喜好,拖动手柄直到曲线平滑为止。

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删除右锚点,该锚点仍应为一个角。复制路径并将其水平翻转。选择底部的两个锚点和连接路径。

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复制此路径,并将其向上移动7px,或尽可能远。再次连接这两个路径并关闭路径。

现在,尖点图案的处理过程与以前相同:复制形状,水平翻转,划分形状和合并形状以创建编织并删除端点之间的线。

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步骤6

接下来,我们将在笔刷顶部创建一个由圆圈组成的图案。为了简化工作流程,请在“图层”面板中隐藏除基本矩形以外的其他元素。创建三个每个100px直径的圆,并将它们重叠放置,使其与矩形的顶部边缘对齐。

复制圆圈,并将每个圆圈减小到90px的直径。使用“路径查找器”面板的“减号前”选项,创建较小重复项的圆的“复合路径”。

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复制基本矩形并将其放置在所有元素的前面。为了获得更好的可视化效果,我给了它一个红色的轮廓。将其高度更改为30px。选择圆形和矩形,然后再次使用“路径查找器”>“分隔”选项。取消组合结果,并删除基本矩形以外的所有形状以及带有红色轮廓的形状。

像以前一样,统一形状以创建编织外观,并删除每个形状末尾的线条。

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步骤7

使用椭圆工具(L)与基本矩形的左侧对齐来创建一个圆。我给它的直径为40px,等于矩形宽度的40%,因为我不希望此处的图案“接触”两侧的底部,但要留一些空间。

复制圆并将其直径更改为30px,这将创建5px的厚度。复制这两个形状,并将它们向基本矩形宽度的左侧或移动50px。

由于圆将位于图案的底部,因此我们将不成比例地更改其高度,因此当将其用作画笔应用于圆时,它们将显示为圆且不偏斜。

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步骤8

要制作简单的交叉图案,请复制其中一个线元素。使用直接选择工具(A),向下移动右侧的两个锚点。连接路径,简化工作流程。


复制此形状并将其水平翻转。与以前相似,我们将统一形状并创建编织外观。最后一步,删除形状末端的线条。

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步骤9

这是我们的最终模式。您可以看到我在哪里添加了水平线,以及元素如何对齐。例如,在顶部,您可以看到图案触摸水平线。

在底部,我添加了一条简单的水平线,该水平线与我们的基本矩形不对齐,但与边缘的距离为5px。稍后将在曼陀罗的中心创建一个圆圈。

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步骤10

选择一个空矩形和所有样式,然后打开“画笔面板”(F5)。只需单击底部的“新画笔”图标,然后选择“图案画笔”即可。默认设置将与我们想要实现的效果很好。

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使用直径300px(图案画笔的高度)的椭圆工具(L)创建一个圆,然后单击我们新创建的画笔,它将作为完美,无缝的曼荼罗应用到我们的圆上。

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步骤11

如果要继续并将其变成充满色彩的曼荼罗,则必须在圆上扩大画笔。转到对象>扩展外观。

只需选择一种颜色并将鼠标悬停在线条图上即可查看将要填充的区域,然后单击以应用填充。

一旦所有元素都按您的喜好上色,请展开“动态绘画”。如果取消对结果进行分组,则将有一组包含艺术线条,而另一组具有填充的形状。您可以按照自己的喜好编辑它们,就像您正常工作一样。

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至此就完成了!

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